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Samsung Young Design Award 2008: i vincitori!

I membri della giuria hanno fatto la loro scelta: nella suggestiva cornice del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Milano, in una serata completamente dedicata al mondo del design, sono stati annunciati gli Young Designer che si sono aggiudicati i premi messi in palio per il concorso. Chi sono? ..clicca per scoprirlo

 

Elenco partecipanti

Ecco i 20 progetti che hanno partecipato a Vota e vinci il design. Ora resta solo da scoprire quali sono stati i più votati e chi tra i votanti si aggiudicherà i premi Samsung messi in palio. Per farlo, continua a seguirci sul sito: appena disponibili, comunicheremo i risultati su queste stesse pagine.

Scheda approfondita progetto

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Digi Flower

del gruppo Extrawaigai

DESCRIZIONE DEL PROGETTO

Il progetto consiste nella creazione di un dispositivo digitale per gli alunni della Scuola Primaria.DIGI-Flower nasce all'insegna della multimedialità, e intende offrire alla didattica uno strumento potente e innovativo, per conseguire un miglioramento sia della qualità dell'istruzione sia della motivazione degli alunni, unendo alla prima alfabetizzazione una seconda alfabetizzazione: quella tecnologica.

IL CONCEPT

DIGI-Flower è un dispositivo portatile che supporta software educativi progettati nel rispetto di quanto il Ministero della Pubblica Istruzione prevede per la Scuola Primaria.
Uno strumento progettato non per sostituirsi al docente ma per fornire un valido ausilio al suo insostituibile lavoro. Un oggetto complementare all'insegnante che può consentirgli di raggiungere traguardi finora solo immaginati.
Ciascun alunno sarà dotato di un DIGI-Flower, e potrà utilizzarlo anche a casa per tutto il ciclo di studi, terminato il quale sarà restituito alla Scuola per essere affidato ad altri alunni. Il ciclo di vita minimo previsto per l'hardware è di 10 anni. Il software potrà essere aggiornato in base all'evoluzione dei programmi ministeriali.

CARATTERISTICHE DI BASE

  • - DIGI-Flower è verticalizzato sull'istruzione: il sistema operativo è ad-hoc e armonizza le componenti software impacchettando il tutto in un'interfaccia semplice ed intuitiva.
  • - Il sistema funziona a "moduli" associati ad ogni materia: essi sono insiemi di applicazioni che permettono di svolgere attività legate a insegnamenti specifici, somministrati dal docente o dal "Sistema Esperto".
  • - Gli applicativi comprendono lezioni multimediali, verifiche guidate, supporti digitali per prendere e organizzare appunti, programmi per comunicare con il docente, con il Sistema Esperto e così via.
  • - L'interazione è possibile con una penna grafica o con le mani (tramite lo schermo multitouch) e con i 2 triangoli laterali che richiamano gli applicativi basilari.
  • - La lezione è gestita e controllata dal docente che, attraverso il suo computer, può visualizzare l'attività in corso di ogni alunno e ottenere il resoconto delle prove di verifica svolte.
  • - Attraverso il suo computer il docente può inviare immegini e testi sui DIGI-Flower degli alunni, per rendere maggiormente stimolanti gli argomenti delle varie lezioni.
  • - Ogni applicazione è in continuo dialogo con Sistema Esperto (s.E.), che modella la conoscenza dell'alunno in relazione ad ogni materia e cerca di volta in volta la forma ottimale per presentare/spiegare un concetto o correggere gli errori. Una funzione particolarmente utile a casa, in assenza dell'insegnante. Infine il S.E. può comunicare con il docente e fornirgli dettagliati resoconti relativi al rendimento dell'alunno.

Photogallery

Digi Flower
Digi Flower
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